Разработчики Owlboy оставили баги для спидранеров

Многие бегуны на скорости используют различные ошибки, глюки и дыры в текстурах для быстрого прохождения. Иначе пройти огромную игру за семь минут нереально. Как правило, такие проблемы закрываются через некоторое время, но создатели платформера Owlboy решили оставить некоторые ошибки.

Разработчики студии D-Pad объяснили это желанием дать возможность бегунам-скоростным пилотировать игру и установить рекорды для прохождения. По словам одного из программистов Owlboy, большинство сообщений об ошибках приходят от speedrunners, они также являются самыми активными членами игрового сообщества. Поэтому разработчики решили, что не будут закрывать все, оставляя игрокам возможность маневрировать во время скоростного прохождения.